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Miércoles 5 de Agosto, 2009 Por: |
Los jugadores nuevos en el Pot Limit Omaha (PLO) siempre
tienen ciertas deficiencias al tener dos pares en el flop, ya que normalmente
se confunde la forma de jugarlos en comparación al Texas Hold'em. Es por eso
que debes aprender cómo actuar en situaciones específicas del PLO que no se
pueden relacionar a lo que sabes del Hold'em, de lo contrario no tendrás éxito
en este juego.
La primero que tienes que tener en mente al iniciar tu
travesía en el PLO es que las posibilidades de ligar manos grandes en este
juego son mucho mayores que en el Hold'em. Muchos jugadores subestiman o
desconocen esta disparidad entre estas dos modalidades convirtiéndolo en su
principal debilidad.
En Texas Hold'em las probabilidades de ligar dos pares en
el flop son de un 2.02% mientras que en
Omaha al tener 4 cartas en mano aumenta considerablemente a un 10.2%. Recuerda
que en este momento estamos hablando exclusivamente de la posibilidad de que tu
tengas dos pares, ahora cómo punto importante, para que no lo olvides nunca, en
este juego lo que se muestre en la mesa es en la mayoría de los casos contra lo
que juegas, por ejemplo si existe posibilidad de escalera, color o full house
debes asumir que alguien ya la tiene, ya que la mayoría de las veces es así.
Volviendo a los dos pares, las posibilidades de
obtenerlos en PLO son 5 veces mayores que en Hold'em, aunque matemáticamente no
es así de simple es un buen argumento para analizar el hecho de tener dos pares
en el flop de esta manera: si tienes 9 jugadores en una mesa de Hold'em hay 18%
de probabilidades de que alguien haya ligado los dos pares, si tu eres el que
los tiene, hace que sea más difícil que alguien tenga algo mejor que tu. Ahora
aplica esta fórmula (que quede claro, que la idea es ilustrar y no es precisa
en su totalidad) a nueve jugadores de una mesa de Omaha, las probabilidades de
que alguien tenga dos pares es de casi un 91%. ¡Lo que significa que es muy probable que aunque tengas dos pares,
alguien te vaya ganándo!
Por lo que jugadores con escaleras, colores, tríos, dos
pares, full house son completamente posibles, además otro factor a considerar
es que en este juego siempre vas a tener mucho más jugadores viendo el flop a
diferencia del Hold'em, entre más jugadores en la mano hay mayores
probabilidades de que tus dos pares estén atrás.
El Omaha es un juego de proyectos, aún si tus dos pares
son la mejor mano en el flop, lo más probable es que vayas adelante por lo
mínimo o incluso atrás. A diferencia del Hold'em donde la mayoría de los
proyectos contra dos pares consisten de 8 ó 9 outs, en Omaha se pueden dar
casos de 25 outs para mejorar la mano de tu oponente. Apartando las comunes
cuatriescalera prensada o proyecto a escalera a dos puntas, el Omaha tiene
otros tres proyectos a escala:
La cuatriescalera
de 13 outs: tienes 3 cartas por arriba o tres cartas por debajo de las
cartas conectadas en la mesa, ejemplo:
Mano: K-Q-J-x
Flop: 10-9-x
Outs: 13
Wraparound: es
cuando se tienen dos cartas por arriba a las conectadas de la mesa y una por
abajo (o al revés), ejemplo:
Mano: Q-J-8-x
Flop: 10-9-x
Outs: 17
Double Wrap: Se
tienen dos cartas por arriba y dos por debajo de las conectadas de la mesa.
Ejemplo:
Mano: Q-J-8-7
Flop: 10-9-x
Outs: 20
Un jugador con una double wrap y a la vez proyecto de
escala tiene un total de 25 outs, ya sea para obtener su escalera o el color.
En este escenario un jugador con más de 20 outs, tiene mayor ventaja que un
jugador con una mano ya hecha. Muchos principiantes piensan que en ese escenario
están adelante ya que su oponente debe obtener una carta específica para tomar
la ventaja, pero desafortunadamente sólo quedan 45 cartas en el mazo y si un
jugador tiene 20 cartas para ganar eso significa que están a un 44% de
obtenerla en el turn. Si se da el caso que no la obtienen en el turn, ahora se
encuentran a un 45% para el river. En conclusión las probabilidades de obtener
una de estas cartas ya sea en el turn o el river está cerca del 68%.
Así que, aunque tengas dos pares en el flop hay grandes
probabilidades de que estadísticamente estés atrás de otra mano que aún no haya
obtenido ayuda aún. Lo más importante que debes recordar de este artículo es la
vulnerabilidad inherente de una mano en el Omaha, ya que en este juego no has
ganado hasta que caiga el river.
Ya con algunos de los número y probabilidades
relacionados a los dos pares, ahora evaluaremos la verdadera fortaleza de tus
dos pares, para esto tienes que considerar el número de outs que tu oponente
puede tener. Ahora veamos un poco acerca de la equidad, que es finita, lo que
significa que sólo hay 100 puntos percentiles que puedes tener y cuando
múltiples fuerzas lucha por una parte de este mismo pozo finito, la adquisición
de un punto vale por dos unidades de ventaja relativa a tu posición. En
palabras más simples, si tu oponente y tu están empatados, ambos tienen un 50%
de equidad. Si ganas un punto que te lleva a tener un 51%, lo tienes que ganar
forzando a tu oponente a perderlo, ahora tu oponente tiene un 49%. Entonces, si
51%-49%=2%, el haber ganado un solo punto te ha dado dos puntos percentiles de
ventaja.
Este concepto es muy importante en el poker,
especialmente en Omaha, donde los bordes de la equidad son extremadamente finos
en el mejor de los casos. El PLO es un juego bastante liberal en términos de
equidad, opuesto al Hold'em en donde un jugador tiene la mayor parte de la
equidad.
Una de las mejores formas de obtener esta equidad oculta,
es por medio de cartas de bloqueo, entre más tengas, más equidad tendrás en el
pot y directamente proporcional entre más de estas cartas tengas menos equidad
tendrá tu oponente. Y lo que es aún más importante cuando posees cartas de
bloqueo, tu oponente pensará que tiene más equidad falsamente.
Una carta de bloqueo no es más que uno de los outs de tu
contrincante, para entender esto mejor veamos este ejemplo:
Flop: 8c-9c-Kf
Mano 1: 9d-Kd-3b-4f
Mano 2: 10c-Jc-Qb-2f
Viendo este caso la Mano 1 tiene dos pares mayores sin
ningún proyecto, la Mano 2 tiene una proyecto a escala de 13 cartas y proyecto
a color. Este escenario ilustra una situación en la que la Mano 1 sólo tiene
una carta de bloqueo la Kd. Ya que si la Mano 2 obtiene su color con la Kc
perdería contra un full house, lo que reduce efectivamente el número de outs a
18, aunque sigue con bastantes cartas libres para mejorar lo que lleva su
equidad a un 63.07%. Aún la Mano 1 habiendo ligado dos pares, sólo tiene un
36.93% de equidad en el pot.
Ahora tomando el mismo ejemplo sólo que cambiando la Mano
1 por 9d-Kd-7c-Qd vemos como tiene más cartas de bloqueo tanto para la
escarlera como para el color, ha ganado 5 puntos percentiles de equidad,
subiendo hasta 41.71% haciendo un cambio de 10% a favor de la Mano 1. Aunque
puede parecer poco, ya que 36% ó 41% sigue estando en desventaja, este pequeño
cambio va a convertirse a largo plazo en miles de Big Blinds.
Mucho mejor que cartas de bloqueo, son los redraws, si
cambiamos la Qd por la Qc en la Mano 1 dándole un proyecto a color aún mayor,
ahora tienes un fuerte redraw. Así la mano uno no tiene que mejorar para ganar
este pot, sólo tiene que detener a la mano 2 de mejorar, es irrelevante si la
Mano 1 concreta el color o no, lo que significa en este caso que el redraw no
es un proyecto secundario sino más bien un bloqueo. Entonces al tener la Qc
junto con el 7c no es sólo un bloqueo, sino que elimina las 7 cartas de
corazones para la Mano 2, lo que es igual a tener 7 cartas de bloqueo en la
mano.
Cuando tengas dos pares en PLO hay una gran
posibilidad de que te encuentres atrás en términos de equidad, a menos que
tengas cartas de bloqueo y redraws. El Omaha es un juego del turn y el river,
tu meta es jugar manos con futuro en las próximas rondas, no sólo en el flop.
Debes buscar cartas que tengan potencial para escaleras, para dos posibilidades
de color en una sola mesa y jugarlos fuerte, como si tuvieras una mano ya hecha,
busca siempre manos que al llegar al river sean los nuts. En otras palabras
tener sólo dos pares sin posibilidad de mejorar raramente ganarán la mano al
llegar al showdown.
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